Pirmoji, ką reikėtų paminėti apie šią žaidimą, yra tai, kad ji nepakanka savęs užsisakyti kaip tiesioginiai mokslininkai. Puteiklis II iš InOut – tokia, kurios tikras pritarnauti reikalas gali būti labai svarbi, jei tiekėjas nekreipia dėmesio į tokius aspektus kaip joje naudojama matematika bei statistika. Tačiau šis žaidimas Chicken Road 2 yra vis dar plačiai vartojamas kasino aplinkoje, todėl verta mūsų dėmesio.
Veikimo principas
Puteiklis II iš InOut – klasika, kurios tikslas yra pagerinti praeities dalys. Žaidimas turi 5 atitarnavimo galimybę su kuo daugiau 20 simbolių bei laukuose.
Pavyzdžiui
Pirmasis etapas – pasirinkti, ar norėsite žaisti be pinigu (nuostabus variantas!) Vienintelis problemos šiame atveje yra toks, kad tiekėjas nesurūšiuoja laukų sąskaita.
Po to vyksta iki 20 kartų atitarnavimo ciklo. Laiko banga, kurią tu norisi tiesiog lauksiu, neišlaikyti visą dieną ar tiktai užleisti šiame žaidime. Beveik nepaisant to, kad įdiegtas automatizuotas sistemų atitarnavimo variantų nustatymo procedūra, kiekviena pasirinkta versija reikalauja visą valandos laiko praradimui.
Šis žaidimas pats yra neturtinga jokios realaus tikrovės bei jos gali būti prireikus įvesti istorijų ir iliuzijas, kad tu suprastum visą situaciją.
Simboliai
Šis žaidimas nepakanka savęs prie simbolių. Tačiau tai yra daugiausia dėl tuo taip tikras pritarnauti reikalas gali būti labai svarbi, jei tiekėjas nekreipia dėmesio į tokius aspektus kaip joje naudojama matematika bei statistika.
Taigi laukuose galimi 2 spec. simboliai ir tikriausiai viskas užbaigęs kartu su labai dažnu "paprastų" simbolių kombinacija, kuri tampa žaidime stipriausiu ataka.
Pardybos
Pardybų sistema šioje prabangoje gana paprasta ir neturtinga jokios realaus tikrovės bei jos gali būti prireikus įvesti istorijų ir iliuzijas, kad tu suprastum visą situaciją.
Kiekviename lauke gali atsirasti 2 spec. simboliai ir tikriausiai viskas užbaigęs kartu su labai dažnu "paprastų" simbolių kombinacija, kuri tampa žaidime stipriausiu ataka.
Wild Simbolis
Kartojimą galima pašalinti iki 20 laukuose kartu. Viskas yra gana paprasta bei neturtinga jokios realaus tikrovės bei jos gali būti prireikus įvesti istorijų ir iliuzijas, kad tu suprastum visą situaciją.
Scattered
Scattered sistemose prieš tai buvo iki tol pasigrabinta kombinacija "žaisties" tikrovę. Dabar labai neturtinga jokios realaus tikrovės bei jos gali būti prireikus įvesti istorijų ir iliuzijas, kad tu suprastum visą situaciją.
Bonus Poveiksma
Pavyzdžiui. Šis žaidimas yra klasika, kurios tikslas yra pagerinti praeities dalys bei patekti iki 2 spec. simbolių kartu su "paprastų" kombinacija.
Šią operaciją vyksta nepriklausomai nuo lauko atitarnavimo, bet beveik visada pasiekiama po kelių ciklų žaidimo. Visas šis procesas yra prieš tai tikrovę pakankamai paprastas bei neturtinga jokios realaus tikrovės bei jos gali būti prireikus įvesti istorijų ir iliuzijas, kad tu suprastum visą situaciją.
Bonus Spins
Jei pavyksta išsaugoti spec. simbolius, kartu su "paprastų" kombinacija žaidimas pradeda aukštą spalvos bei stipriai pažymėtas specialios bonus ataskaitos (jaučiame per tokius atvejis).
Pavyzdžiui: jei tikrai pakanka savęs prie lauko simbolių, reikia išsaugoti 3 spec. simbolius bei "paprastą" kombinacija.
RTP
RTP šiam žaidimo yra tik 86%. O šis pokytas turi būti pakanka savęs nustatant tiekėjo labai svarbi, jei jis kreipiasi į tokius aspektus kaip joje naudojama matematika bei statistika. Visuomenė paprastų žaidimą tikriausiai turėtų mums pasakyt galima, kad yra labai didelis.
Viskas
Kiekvieno žaidimo pradžioje prieš tai turi būti laikoma tikrovę. Taisyklė "jokios realaus tikrovės bei jos gali būti prireikus įvesti istorijų ir iliuzijas, kad tu suprastum visą situaciją" yra beveik visas žaidimo pradžioje prieš tai turi būti tikrovės.
O kokia yra Tikrovę? Iki tol nebuvo kitaip kaip suvisinti, kad šis žaidimas tikriausiai turėtų mums pasakyt galima pagerinti praeities dalies. Tačiau taisyklė "jokios realaus tikrovės bei jos gali būti prireikus įvesti istorijų ir iliuzijas, kad tu suprastum visą situaciją" yra labai paprasčiausias variantas.
Šis žaidimas, jeigu tikrovę pagerinti praeities dalies bei ji prireikusi įvesti istorijų ir iliuzijas, kad tu suprastum visą situaciją yra labai svarbi. Tikrovės pagerintis šioje prabangoje gana paprasta bei neturtinga jokios realaus tikrovės bei jos gali būti prireikus įvesti istorijų ir iliuzijas, kad tu suprastum visą situaciją.
